La classe d'Anatole et de Célia devient, du jour au lendemain, la cible de phénomènes étranges. Des lettres anonymes sont déposées à l'intention des parents. Ces missives au contenu mystérieux dérangent et fâchent ces derniers qui craignent de perdre le contrôle de leurs enfants. Piqués au vif par l'attitude équivoque de leurs géniteurs, Célia et Anatole décident d'en savoir plus. Pour percer le mystère, les deux adolescents à la réputation jusque-là sans tache bravent de multiples interdits. Ce qu'ils découvrent les stupéfie…
Quel parent n'a pas caressé le rêve d'avoir un enfant parfait? Yves Grevet répond à la question en imaginant une société qui prône l'eugénisme d’État.Père et mère ont la possibilité d'échanger leur progéniture « non conforme » par une copie parfaite. Heureusement qu'un vent de révolte souffle sur cette société déshumanisée, soumise à un régime totalitaire qui fait froid dans le dos. Un récit de SF bien écrit et qui interpelle par son caractère très actuel lié aux questions bioéthiques que soulève le clonage. La collection Soon (pour les amateurs de science-fiction) s'agrandit en proposant des textes dès 10 ans (plus de 100 pages) chez Mini Syros +. Emmanuelle Pelot [Ricochet]
Cote : GREV bleu
Julie vit dans la misère avec son père. Pour pouvoir payer ses dettes, celui-ci se rend régulièrement chez l'extracteur de temps. Car au royaume de Sempera, tout se paie en fers-de-sang, un métal précieux obtenu à partir du temps de vie qui coule dans nos veines. Pour éviter que son père se condamne en procédant à une nouvelle saignée, Julie se fait engager comme domestique à Everless, la résidence des Gerling, la famille la plus puissante du royaume. Or, Julie les oblige à fuir, son père et elle. Depuis, ce dernier lui a toujours interdit d'y retourner. Car si on la reconnaît, Julie court un grand danger... [4e de couv.]
Cote : HOLL rouge
2045. La réalité est devenue insoutenable. Les rares moments pendant lesquels Wade Watts se sent vraiment exister sont ceux où il est connecté à l'OASIS, un vaste monde virtuel dans lequel la majeure partie de l'humanité passe son temps. Quand l'excentrique créateur de l'OASIS meurt, il laisse derrière lui une suite d'énigmes complexes inspirées par son obsession pour la pop culture des décennies passées. Le premier à les résoudre deviendra l'héritier de son immense fortune et, surtout, contrôlera l'OASIS. Et Wade résout la première énigme. Il est soudain assiégé de rivaux qui tueraient pour accéder au trésor. La course est lancée. Une seule façon d'y survivre : la gagner. [Payot]