« Quand nous sommes seuls longtemps, nous peuplons le vide de fantômes. » Histoire de fantôme ou histoire de fou ? Au travers de son journal intime, nous découvrons la lente déchéance d'un homme peu à peu gagné par le Horla, incarnation de ses peurs, qui va le faire basculer dans l'angoisse, la dépression et la folie. Sont réunies dans ce volume les trois versions de sa nouvelle qui permettent d'aborder différentes formes du récit (une lettre, un journal intime, un récit-cadre) et sont autant de façons d'expérimenter le lent glissement de l'esprit humain de la raison vers la démence.
Cote : MAUP rouge
Caput Draconis ! Piertotum locomotor ! Wingardium leviosa ! Tous les lecteurs de Harry Potter le savent, les sorciers utilisent une langue qui ressemble beaucoup au latin pour leurs mots de passe et leurs formules magiques. Mais les emprunts de J. K. Rowling à l'Antiquité vont bien au-delà. De l'atrium du ministère de la Magie au sombre bureau du professeur Rogue, des transes de Sibylle Trelawney aux foudres de Dumbledore, des centaures de la Forêt interdite au sphinx du labyrinthe, le monde des sorciers est profondément inspiré par la culture gréco-romaine. Dans cette encyclopédie illustrée, à la fois érudite et ludique, Blandine Le Callet révèle l'extraordinaire travail de référence à l'Antiquité auquel s'est livrée J. K. Rowling. On y trouvera des articles sur une foule de personnages de la saga, mais aussi sur des animaux, des plantes, des monstres, des lieux, des formules magiques, et bien d'autres choses encore... Bienvenue dans le monde antique de Harry Potter. -- 4ème de couverture.
Cote : 133 bleu
Mila, 17 ans, vit dans le confort du Centre, loin de la misère et des dangers de la Périphérie. Pourtant, elle porte un lourd secret : elle possède un pouvoir qui lui permet d'imposer sa volonté à ceux qui l'entourent. Ce terrible don lui vaut d'être enlevée par les services secrets du Centre qui veulent exploiter ses capacités hors du commun. Le prix qu'ils exigent en échange de sa libération est colossal : elle doit infiltrer la Périphérie et en éliminer les chefs.
Cote : AND rouge